游戏竞猜

腾讯助力好声音实现台网互动20 手机QQ引爆导师竞

发布日期:2019-05-04     浏览次数:

  挪动互联网的成长和社交收集的普及转变了保守电视节目标游戏法则,观众曾经不再餍足于单向被动接管电视所传送的消息,参与和体验成为其新的诉求点。

  即即是《中国好声音》如许拥有超高人气和超大影响力的选秀节目也面对新的变化需求。在顺利举办两季后,观众对天价转椅和选手的故事逐步得到新颖感,若何充实操纵挪动互联网,阐扬社交收集作为营销推广平台的庞大鞭策力,是《中国好声音》面对的一个主要课题。

  腾讯视频是《中国好声音》第三季独家收集平台。这次竞争,腾讯视频打出了台网互动2.0的观点,以好声音的内容为依靠,制造一系列的衍生节目、互动游戏、互动营销体例,引领综艺节目标新潮水。

  置信通过已往五期《中国好声音》的盲选直播,腾讯推出的微信“摇一摇”竞猜学员胡想导师的游戏曾经被绝大大都观众和网友熟知。游戏的参与体例很简略,大师在收看电视直播的时候,每当呈现一个新选手,英雄联盟竞猜观众就能够竞猜这位选手最终取舍了哪位导师或者被裁减,竞猜准确的观众还将无机遇赢取丰盛的奖品。这种双屏互动的情势,无效实现了观众和电视之间的及时互动,同时使参与感和代入感倍增。

  在腾讯视频得到独播当前,好声音不只得到了不菲的版权费,更环节是得到了腾讯视频的流量和腾讯的社交关系链。咱们以至能够说,《中国好声音》第三季最大的亮点并不在节目自身,而是好声音衍生出来新的互动情势和营销体例。腾讯视频结合微信、手机QQ、QQ空间、QQ音乐、腾讯网等腾讯多平台产物及其他线上渠道用户,不竭丰硕节目标弄法。

  若是说本来大师边看节目边刷微博、刷微信吐槽是互动1.0的话,那么《中国好声音》第三季这种网友边看电视边参与游戏互动的体例,就能够称为台网互动2.0。

  家喻户晓,保守电视和视频网站之间,不断具有着微妙的合作关系。但不少业内人士以为,从晚年的“网台同播”到此刻的“网台互动”,是互动融合模式的新摸索。腾讯在《中国好声音》第三季中所推出的倾覆性弄法,不只丰硕了受众的旁观体验,更实现了和电视的良性互补以及互动,是保守电视和视频网站的双赢。

  “好声音电视直播”竞猜互动游戏,次要依靠腾讯壮大的社交收集进行传布,给观众和电视屏幕之间架起了沟通的管道,并让整个传布历程构成了闭环。保守时代,电视不断作为一个单向传布的主体具有,观众对节目内容是单向领受缺乏反馈的机制。而跟着收集情况的完美、社交收集的普及以及视频厂商在客户真个鞭策配合推进了台网互动2.0时代的到来。

  “好声音电视直播”竞猜互动游戏晚期通过微信“摇一摇”功效实现跳转,第三期之背工机QQ和手机QQ空间插手推广营垒,实现了真正的引爆。

  在前两期的好声音节目直播中,观众和网友次要通过微信“摇一摇”功效参与导师竞猜互动游戏,取得了优良的传布结果,两期节目均有跨越一百万次的用户拜候量。从第三期节目起头,竞猜勾认真正实现了引爆,形成这一征象的决定性缘由就是手机QQ和手机QQ空间的插手。

  手机QQ和手机QQ空间具有复杂的用户群体和极高的用户活泼度,这些优良的用户资本恰是引爆这一互动游戏的根本。在手机QQ和手机QQ空间方才插手的第三期直播节目中,游戏的参与人数就较第一期实现了翻番的成就,页面拜候次数同样实现成倍增加,有跨越三百万的页面拜候量。在上周方才竣事的第五期好声音节目中,摇一摇竞猜游戏的页面总拜候量到达583万次,此中有跨越四百万的拜候量是通过手机QQ和QQ空间带来的,比重跨越七成。由此能够看脱手机QQ和QQ空间所具备的壮大的社交推广威力战争台价值。

  台网互动2.0时代曾经到来,咱们等候着更多电视节目和互联网的豪情碰撞,制造出更多都雅的节目和风趣的互动新弄法。不竭完美和发掘像手机QQ和QQ空间如许优良的社交平台毗连电视媒体和用户的威力,让电视节目与观众互动的体例更便利风趣,无疑将是各大电视节目和视频网站思虑的重点。

  逐日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各类爆料、黑幕、花边、资讯一扫而光。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博等候您的关心。